エレメント

 
最終更新日時:
エレメントの詳細な効果についてはこちら

5/29 19:00頃のアップデートにより追加された新機能。
21:00に公式アナウンス。
簡単に言うと、FF7のマテリアの穴の種類が○以外に△や□など複数になったイメージです。

概要

今までは、装備品ごとにHPアップやアタックアップなどのスキルが決まっていました。

今回のアップデートで、装備品ごとにデフォルトで付加されているスキル以外に、”エレメント”と呼ばれるものを装備品の”スロット”に付ける事で、複数のスキルを所持することが可能となりました。
エレメントは、従来のアタックアップやHPアップなどの防具のスキルと、武器に属性を付加させるものが存在します。

装備品ごとに、スロットの数が異なります。また、スロットの形も異なります。
空きスロットには、同じ形のエレメントのみ付ける事が可能です。
また、装備品にデフォルトで付いている固定エレメントもあり、これは取り外しできません。

武器にもデフォルトで武器スキル(ブレイドショットなどのスキル)以外に、HPアップなどの固定エレメントが新たに付きました。
武器スキルはエレメントと別扱いで、変更はできないようです。

入手方法

現在の入手方法は、装備品を分解する事と、挨拶の報酬です。
特に、属性攻撃系などは挨拶でないと入手困難なので根気よく待ちましょう(笑)

装備品を分解すると、固定エレメントと同種のLv.1が複数手に入ります。
(例外的に、Lv.2以上のエレメントになる装備品もあり。設定ミスの可能性大)
ランクが高い方が分解した時に多くエレメントが入手できます。
また、ガチャ装備品はドロップ装備品よりも大量に入手可能です。


キングオブビースト
固定エレメント:HPアップLv.2
分解すると、HPアップLv.1×8に。


エレメントの種類

ステータスアップ系(○)

丸いスロット(○)にセット可能なエレメント。
アタックアップ、ディフェンスアップ、HPアップの3種類。
合成することでワンランク上のスキルへ成長可能。Lv.5まで合成可能。

能力アップ時の計算方法は以下の通りです
(装備品能力)×(シナジー効果)×(エレメント効果の和)

例えば、HPアップLv.5を3つ付けたとすると、15+15+15=45%アップとなります。
シナジー効果で上がった能力に掛け合わされるので、ステータスアップする際はシナジー効果の恩恵が更に重要となります。

ダメージアップ系(△)

三角のスロット(△)にセット可能
コンボダメージアップと、スキルダメージアップの2種類。
上昇割合がステータスアップより若干高いので、現段階ではアタックアップより優秀なエレメント。
合成することでワンランク上のスキルへ成長可能。Lv.5まで合成可能。

防御系(▽)

正確には四角形だが、便宜上▽と表記。
逆三角のスロット(▽)にセット可能
オートヒールと、アンチドート、カウンターの3種類。

ムーブアップ(□)

四角のスロット(□)にセット可能
Lv.5まで合成可能。

合成の欄では特殊系1に分類されていますが、オートヒールなどと形が異なるので別に書きました。

属性攻撃(☆)

星形のスロット(☆)にセット可能
属性は、炎、氷、雷、風、光、闇の6種類存在する。

Lv.5まで合成可能だが、現在属性装備がガチャ品のみで入手困難な上、☆の空きスロットを持つ武器も非常に少ない。
弱点属性で攻撃した時のみ、属性ごとのエフェクトが発生し、ダメージが上乗せされる。特定の敵に非常に強力である。

スキルチャージ系(◇)

レアなエレメント。
分解で手に入る量が少ないうえ、レベル2に合成するのにレベル1が45個も必要。
スキル上昇量アップ、スキルオートヒールの2種類。
スキルが貯まりにくい装備と組み合わせたい。


属性抵抗(▽)

8/5に追加。
敵の属性攻撃のダメージを%でカットとの事。
現在氷属性のみ存在。イベント限定で使用するものと思われる。

合成

同じ種類のエレメント複数とお金を合成することで、エレメントのレベルを上げることが出来る。

  • アタックアップ
  • ディフェンスアップ
  • HPアップ
  • コンボダメージアップ
  • スキルダメージアップ
合成後レベル必要エレメント数費用必要Lv.1エレメント数
Lv.2Lv.1×3010,00030
Lv.3Lv.2×1550,000450
Lv.4Lv.3×7150,0003,150
Lv.5Lv.4×3250,0009,450


  • オートヒール
  • ムーブアップ
  • 属性攻撃
  • カウンター
合成後レベル必要エレメント数費用必要Lv.1エレメント数
Lv.2Lv.1×3015,00030
Lv.3Lv.2×1575,000450
Lv.4Lv.3×7225,0003,150
Lv.5Lv.4×3375,0009,450


  • スキル上昇量アップ
  • スキルオートヒール
合成後レベル必要エレメント数費用必要Lv.1エレメント数
Lv.2Lv.1×4530,00045
Lv.3Lv.2×15150,000675
Lv.4Lv.3×7450,0004,725
Lv.5Lv.4×3750,00014,175


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