雑談 掲示板 (23017コメント) 最終更新日時:2017/09/28 (木) 21:33 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 23017 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.1552114 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/07 (土) 20:17 現在、端末を2台使ってスキルチャージと協力スキルのチャージの法則を導こうと検証してますが、中間の段階で1つ発見をしたので報告を。 まず、ブレードで1行動1ヒットで貯めていったところ、スキルがMAXになるのに13ヒットかかりました。また、協力スキルがMAXになるまでに55ヒット必要でした。(途中で数回2ヒットしてしまったので協力スキルに関しては若干ずれがあるかもしれないです。) 返信 Bad ブロック 通報 Good 2 閉じる No.1552170 4E3970F702 スリブレ勇者さん 2014/06/07 (土) 20:22 いつもご苦労様です。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.1552231 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/07 (土) 20:29 次に、ブレードで1回の行動で出来るだけコンボを稼ぐように動いたら、13ヒットより少ない回数でスキルMAXになりました。協力スキルに関しても同じでした。 ここで考えられるのは、1回のヒット数が多くなればスキルゲージが貯まりやすくなる事。あるいは、”攻撃動作”の回数でゲージ上昇率に係数がかけられていくのではないかという事です。 後者の考えなら、ロッドは1回の攻撃で複数ヒットしますが、他の武器に比べてスキルゲージが貯まりにくいという説明もつきそうな気がします。 武器を変更して、検証を続けますので詳しいことが分かり次第更新します。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1552438 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/07 (土) 20:51 現在、武器をロッドにして検証しています。出来るだけ1振り4ヒットでコンボを増やしていってますが、スキルゲージは13コンボでは到底足りるものではありませんでした。 また、協力スキルも約72コンボにてMAXとなりました。 次に、ロッド1振りのヒット数を増やしたらどうなるのか見ていきます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1552860 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/07 (土) 21:29 1振りのヒット数を増やしたところ、若干増加しやすくなったかな?という印象でした。 以上から、スキル上昇量は2つの点で決まって来ると言えるでしょう。 1.武器の種類 2.1ターンの攻撃ヒット数 また、協力スキルゲージについてもヒット数固定ではなく武器とヒット数依存という事が証明されました。 ・・・まあここまでは誰しも知ってた事でしょうが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1556847 35071517BE スリブレ勇者さん 2014/06/08 (日) 10:13 ブレイドのMAXは全繋ぎで9回ですネ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1559522 EF04A88366 スリブレ勇者さん 2014/06/08 (日) 16:14 杖は1ターン13コンボでスキルMAXですよ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 情報提供 連絡板 3 友達・クエスト仲間募集板 4 スリブレ招待コード掲示板 5 ジェムガチャ結果報告 6 アーマー 7 ヘルム 8 ドラゴンベイン 9 設計図のかけら 10 攻略情報 掲示板
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旧レイアウト»まず、ブレードで1行動1ヒットで貯めていったところ、スキルがMAXになるのに13ヒットかかりました。また、協力スキルがMAXになるまでに55ヒット必要でした。(途中で数回2ヒットしてしまったので協力スキルに関しては若干ずれがあるかもしれないです。)
ここで考えられるのは、1回のヒット数が多くなればスキルゲージが貯まりやすくなる事。あるいは、”攻撃動作”の回数でゲージ上昇率に係数がかけられていくのではないかという事です。
後者の考えなら、ロッドは1回の攻撃で複数ヒットしますが、他の武器に比べてスキルゲージが貯まりにくいという説明もつきそうな気がします。
武器を変更して、検証を続けますので詳しいことが分かり次第更新します。
また、協力スキルも約72コンボにてMAXとなりました。
次に、ロッド1振りのヒット数を増やしたらどうなるのか見ていきます。
以上から、スキル上昇量は2つの点で決まって来ると言えるでしょう。
1.武器の種類
2.1ターンの攻撃ヒット数
また、協力スキルゲージについてもヒット数固定ではなく武器とヒット数依存という事が証明されました。
・・・まあここまでは誰しも知ってた事でしょうが。
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