雑談 掲示板
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コメント(23017)
コメント
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コランダム欲しさとガチャ出なさに、L58とりあえずアカウントメモして、リセマラしました。苦笑返信数 (1)0
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スリブレ勇者さん
No.1579326
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がんばってください‼︎
確率操作されてるってくらい出ないw0
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└
スリブレ勇者さん
No.1579326
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延べ棒のSって、イベントのほかに取れるところないですか?返信数 (1)0
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└
スリブレ勇者さん
No.1572816
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イベントより普通の協力の方が手に入りやすいし、特定の素材が欲しいなら対応する曜日クエの☆4行けば高確率で手に入るよ。0
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└
スリブレ勇者さん
No.1572816
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今はもう修正入りましたがコランダムの説明のところでコランダムフタッフとなってたけんは運営からのお詫びは期待出来ませんかね?返信数 (5)0
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スリブレ勇者さん
No.1572011
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この程度でお詫びとかwww どんだけ小せぇのよお前?0
アップデートがありましたが、具体的にどのような不具合が改善されたか、ご存知の方いらっしゃいますか?
大まかには書いてあるものの、細かい内容までは分かりかねたもので…
大まかには書いてあるものの、細かい内容までは分かりかねたもので…
返信数 (4)
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ステータススキルは死んでも大丈夫!
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限定武器とかあるゲームあんまりやらないんですけどメテオ杖最終出荷とかってアリなんですか?
返信数 (10)
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フェイト
No.1568470
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Sのメテオ杖は分解するとHPアップがレベル3で80個手に入るので、これをレベル1に戻すより無くした方が早いのと、メテオ杖は戦闘でも優秀な方に入る強力な武器なのでお詫びとして出す事で課金を増やすと言う運営にとって嬉しいミスだから仕方ないです。
すでに限定装備の存在が有るので無くなる事には文句は無いですが前もって連絡してからの再入荷にして欲しかったのはありますね。0-
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スリブレ勇者さん
No.1568587
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エレメントはもう修正されたんですかね~?
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スリブレ勇者さん
No.1568587
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スリブレ勇者さん
No.1568599
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今回の再販はエレメントの個数は調整してないとありましたがLV 3を80個のままなんでしょうか?
だとするとありがたいですが、微妙な気持ちになってしまうのは自分だけでしょうか?0
確かにレベル3ならいいけど戻されてたらバグ修正前に解体した人はラッキーですよねぇ…
それだったらちょっと萎える
それだったらちょっと萎える
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ガチャの画面のスクショです
石に余裕ある人は狙うのもいいかもですね
石に余裕ある人は狙うのもいいかもですね
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一部の除外を除き…が気になる
エレメントはレベル1が80個の様な気がする
エレメントはレベル1が80個の様な気がする
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スクショに書いてある通りで運営が「分解時に手に入るエレメントは変えてありません」って書いてあるのでレベル3の80個だと思いますよ。
試した訳じゃ無いので気を付けてください。
試した訳じゃ無いので気を付けてください。
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結局ちゃんとしたお詫びは無いままなんですね…
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解体したところレベル3が80個で修正は無いようです。
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nyanda
No.1579843
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Aの素のままだけどLv3=40個
試しに解体画面のみスクショした。0
協力戦で相手がシナジー20だけど剣なのとシナジー5で拳だったらどっちいい?
返信数 (4)
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フェイト
No.1567207
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装備品やステータスが分からないのでハッキリとした事は言えませんが、自分はシナジー20の剣が良いです。
死ななければ負けないゲームなのでステータス重視で自分に合った装備を探すと良いと思います。0-
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└
スリブレ勇者さん
No.1567407
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返信ありがとう
剣は初期ブレードのsMAXで防御1500のHP3800です。拳はカオハsMAXでHP3300の防御1250です。0
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スリブレ勇者さん
No.1567407
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リョータ
No.1567619
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そのステータスでカオハと初期剣でしたら、カオハの方がいいですね。☆6の場合、初期剣だとスキルが弱くて雑魚、ボス共に苦労すると思います。
防御が若干低めなので、HPアップかディフェンスアップを付けて耐久面を底上げすれば使えると思います。0
リョータさんと同意見です。
追加でコメント要らない位ですが最初の意見と変わるのでコメントしました。
追加でコメント要らない位ですが最初の意見と変わるのでコメントしました。
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ハンマー使用している人あまり見かけませんが、
☆5以降使う機会ありますか?
私はまだ☆4までです。
☆5以降使う機会ありますか?
私はまだ☆4までです。
返信数 (4)
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フェイト
No.1567241
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自分も同じ位を彷徨ってますしハンマー好きじゃ無いので偏った話しになると思いますが、ハンマーは殴った後にその場で止まるので上手くないと牛やカエルの舌が当たりやすいのであまりオススメしてません。
高火力での範囲攻撃は魅力ですが最近はスキル連発の環境なので優秀なスキルが少ないハンマーは流れに乗れていない気がします。0-
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スリブレ勇者さん
No.1567371
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おっしゃる通りかと思います。
ハンマー不遇ですよね…。
自分も☆4までハンマー主力でやってきましたが、☆5以降は封印しました…(´Д`)
範囲拡大、吹っ飛ばし距離増加、確率で敵ピヨリ効果とか付いたら面白そうなんだけどなー。0
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スリブレ勇者さん
No.1567371
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返信ありがとうございます。
やはり使い道無いのですね。
先日デトネイターがガチャで当たり強化していたのですが、
この先どうだろうと思っていました。
しかし、この女性的なデザインが好きなのでどうしても使いたいんです。
でも駄目ですね、残念です。
やはり使い道無いのですね。
先日デトネイターがガチャで当たり強化していたのですが、
この先どうだろうと思っていました。
しかし、この女性的なデザインが好きなのでどうしても使いたいんです。
でも駄目ですね、残念です。
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フェイト
No.1567729
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デトネイターは悪くないんですが前の杖強化みたいにハンマーも二回攻撃にすれば良かったんですが…
…欲張り過ぎかな?0
協力プレイで自分はスピアを使うのですが、相手に気を使うポイントってありますか?
初手の攻撃の仕方とか、相手が貫通武器でない場合の立ち回り、スキルの使い所などなど教えて下さい。
初手の攻撃の仕方とか、相手が貫通武器でない場合の立ち回り、スキルの使い所などなど教えて下さい。
返信数 (10)
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敵が密集してるところでは、上の方々に同感です。それでも槍を使うなら1発でスキルMAXになるように攻撃しましょう。それなら文句はないと思います。
大型の敵の裏に回られるとコンボ繋ぎにくくて困ります。
相手に槍がいたとしても、コンボを繋ぐために槍を強要する事になるので大型の敵の裏には回らないで欲しいです。
スキルはガンガン使って構わないですが、最終エリア手前では互いのスキルゲージ、協力ゲージ見て判断しましょう。
大型の敵の裏に回られるとコンボ繋ぎにくくて困ります。
相手に槍がいたとしても、コンボを繋ぐために槍を強要する事になるので大型の敵の裏には回らないで欲しいです。
スキルはガンガン使って構わないですが、最終エリア手前では互いのスキルゲージ、協力ゲージ見て判断しましょう。
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フェイト
No.1567796
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リョータさんと全く一緒な意見なので細かい話しは省きますが、相手側にランスが無い場合はランスでコンボ繋いでも敵をまた挟んでしまって相手側でコンボ切れたら元も子もないので、基本敵が少ない時や並んでいてスキルが溜まる場合などのメインで使うのでは無く、相手をサポートするように使うと良いです。0
皆さん返信ありがとうございます。
スピアを使うにあたり、終着点とコンボを繋ぐ事を気にして、敵の撃破とスキル貯めは二の次になってました(^-^;
レベルの高い方でコメントにコンボ繋がないのは御法度!というようなプレイヤーをよく見かけるのですが、こういう場合は無理にでも繋いだ方がいいですか?
スピアを使うにあたり、終着点とコンボを繋ぐ事を気にして、敵の撃破とスキル貯めは二の次になってました(^-^;
レベルの高い方でコメントにコンボ繋がないのは御法度!というようなプレイヤーをよく見かけるのですが、こういう場合は無理にでも繋いだ方がいいですか?
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フェイト
No.1567930
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自分の思い込みが有るかもしれませんが、そういう人は基本ランス持って行くので相手に合わせてランスで暴れてあげるのも面白いと思います。
しかし、ランスはバックアタックが当たりやすく体力が減りやすいのでキャラをこまめに変えてランスを回復すると良いです。
その際にコンボ持ちを変える場合に相手側に「ゴメン」って言ってから変えるようにしましょう。0
レベル50越してる位でコンボ言ってるプレイヤーは恐らくコメント書き直してないだけかと思います(笑)
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ごめんなさい!追記です。
相手にコンボ持ちで自分がランスの瀕死の場合は相手の体力や協力個人スキルにもよりますが、コンボ切れても組み直してしまえば問題無いので、その場合は相手自分がどうすれば生き残るかを考えた方がいいです。
連続コメント+長文失礼しました。m(__)m
相手にコンボ持ちで自分がランスの瀕死の場合は相手の体力や協力個人スキルにもよりますが、コンボ切れても組み直してしまえば問題無いので、その場合は相手自分がどうすれば生き残るかを考えた方がいいです。
連続コメント+長文失礼しました。m(__)m
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リョータさんの言う通りです!コンボ必須って書いてる人は、忘れてるならともかく、いまだにコンボが必要な位のLevelだとおもいます。
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フェイトさん、リョータさん、勇者さん返信ありがとうございます!
やっぱり両者とも生き残る事が大切ですね。
皆さんのアドバイスを元にメンバーを選定してみます。
やっぱり両者とも生き残る事が大切ですね。
皆さんのアドバイスを元にメンバーを選定してみます。
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最近、アプリにこんな機能があればいいなって思うんですが。
①装備品の保護機能
お気に入り登録により分解できなくする。
画面をスクロールするとき、選択されちゃってることとかたまにあって。
レディアントヘルムを分解してしまったのは痛かった。
ちなみに装備品が消えたって運営に問い合わせると、何月何日何時何分に分解されてます、と丁寧に説明されました。
①装備品の保護機能
お気に入り登録により分解できなくする。
画面をスクロールするとき、選択されちゃってることとかたまにあって。
レディアントヘルムを分解してしまったのは痛かった。
ちなみに装備品が消えたって運営に問い合わせると、何月何日何時何分に分解されてます、と丁寧に説明されました。
返信数 (2)
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スリブレ勇者さん
No.1565373
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②装備品のセット登録機能
モンハンとかやってた方なら、周知の機能ですね。
エレメントとか実装されたので、いろいろ装備を使い分けたいけど、わざわざ戦闘前に装備画面で付け替えるのは面倒ですし。
協力プレイ時、相手の装備を見て入れ替えられるとなお良し。
自分装備確定+相手装備確定→クエストスタートしてよろしいですか?(部屋主側に表示)→部屋主了承でスタート、みたいな感じにできないですかね。1 -
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スリブレ勇者さん
No.1565379
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上記思いつきは運営にメールしてみました。
ほかに要望があったり、改善案があったりしたら書き込みお願いします。
運営に要望スレとか作ってもらったほうがいいかな?1
質問です。
スキルの効果範囲ですが、自キャラ周辺のみ360°ありませんか?
たぶん1キャラクター分くらいの範囲しかないと思うんですが。
ラスターぶっぱしてると、背後や横にいる敵も死んでくので。
スキルの効果範囲ですが、自キャラ周辺のみ360°ありませんか?
たぶん1キャラクター分くらいの範囲しかないと思うんですが。
ラスターぶっぱしてると、背後や横にいる敵も死んでくので。
返信数 (1)
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フェイト
No.1568120
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自分も詳しくは分かりませんが、ラスターなどの直線系は自分から1人半後ろからダメージ判定有るみたいですね。
調べた訳じゃなく感覚的な感想なので間違いが有ったらすいませんm(__)m0
質問です。レトリビュータはタリスマン使って進化させてから分解するのと、タリスマン未使用で分解するのではエレメントどのくらい変わるんでしょうか?!
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スキルが全く打てず相方さんに悪い事しました。ごめんなさい。共倒れになってしまい。悪気はないのにスキルが打てなくて。
返信数 (2)
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アシュラやっぱいいすかね?
返信数 (5)
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闇属性なのにスキルがラスターなのが変
ラスターの闇versionで出せばよかったのに
ラスターの闇versionで出せばよかったのに
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初心者。まだ
No.1564856
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確かにラスターキラキラしてて闇な感じ全然しない(^o^;)0
今日の協力での通信は結構落ちるだけど、みんなはどう?
返信数 (2)
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協力の☆6で協力スキルをする時にラスターが発動しません。打てても数回だけ。これはバグなのか、携帯端末がショボいのか?同じ症状の方います?ちなみにドコモSC02Eです。
返信数 (3)
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敵が沢山いると、端末は重くなる傾向がある。
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お互いに控えキャラを回復させる時の合言葉はヒャッホーでいいかも。
返信数 (8)
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回復させたことない…
そこまで回復にこだわる理由は…
そこまで回復にこだわる理由は…
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な
No.1564850
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通信切れてソロになったならともかく
ちゃんとキャラ変更使いこなせれば別に完全回復しなくても普通にクリア出来るよね…
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回復させても運わるければフルボッコで終わるw
1fで一回目でスキルたまり、
次のターンまでしなければほぼいける。
スキルの出し惜しみしなければ
1fで一回目でスキルたまり、
次のターンまでしなければほぼいける。
スキルの出し惜しみしなければ
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協力で回復のためとかされると迷惑かな。ステージクリアで回復するし。ソロじゃないんだから。
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スリブレ勇者さん
No.1565689
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むしろ相手に回復して欲しいときがある…
ワンパンされるだろうなーってHPで次のステージいってそうそうに2キャラ死なれてクリア出来なかったことが、
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スキル持ち越せないの?
きつくなる前にスキル解放
デュエル解放
場合によっては死んだほうがいいときもある
スキルためて死ねば
次のステージスキル使える
しんだら自分のターンからだから、攻撃ふえる
きつくなる前にスキル解放
デュエル解放
場合によっては死んだほうがいいときもある
スキルためて死ねば
次のステージスキル使える
しんだら自分のターンからだから、攻撃ふえる
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質問です。
アーマーに迷ってるんですけど、どちらがいいですか?
アーマーに迷ってるんですけど、どちらがいいですか?
返信数 (5)
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コンボアップとムーブは数値に出ませんからねぇ…
オロチ使うのであれば黄金鎧で少しでもコンボ数稼げたほうがいいのではと思います。
オロチ使うのであれば黄金鎧で少しでもコンボ数稼げたほうがいいのではと思います。
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スリブレ勇者さん
No.1558737
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ラスターも強くなりますもんねー。悩みます0
ファラオの方が便利そうですね。
耐久面不安なら剣と兜のアタックアップ外してHPアップ付けてみてはどうでしょうか?
ボスキノコが一撃で倒せなくなるとかなら話は別ですが、雑魚殲滅なら元々の攻撃力で足りると思いますよ。
耐久面不安なら剣と兜のアタックアップ外してHPアップ付けてみてはどうでしょうか?
ボスキノコが一撃で倒せなくなるとかなら話は別ですが、雑魚殲滅なら元々の攻撃力で足りると思いますよ。
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運営もうちょっと対応してくれよー
まじ萎えるわな
まじ萎えるわな
返信数 (2)
2
スキルダメージアップLv3まで上げたいけど、Lv.2を7個ほど作って断念。
麗剣&キノコ装備でスキルダメとアタックひたすら上げてムーブアップも付けて使ってみたけど、完全に趣味装備でした。
スキルで骨に1万近くダメージ入るんで、見かけ上は強い(笑)
麗剣&キノコ装備でスキルダメとアタックひたすら上げてムーブアップも付けて使ってみたけど、完全に趣味装備でした。
スキルで骨に1万近くダメージ入るんで、見かけ上は強い(笑)
2
クリスタルエッジがレベルMAXになったので、クリスタルエッジ改 に進化させようと思ってます。
強い装備がいいのですが、これは良くないですかね?
ガチャをやっても強い装備が一度も出たことないです…。
強い装備がいいのですが、これは良くないですかね?
ガチャをやっても強い装備が一度も出たことないです…。
返信数 (6)
1
俺はリセマラさえ知らなかったから、初期装備をSまでして使ってましたよ。
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m
No.1560126
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私もリセマラというものがよくわからなくてやったことないんです…
コツコツとレベル上げていきたいと思います!
ありがとうございます!1
いつかガチャで良いの引けますよ(^_^)v俺も初めて一ヶ月以上は何も当たらなかったですから!頑張りましょう!
2
そうですね!コツコツがんばりましょう\(^o^)/
ありがとう~
ありがとう~
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協力バトルの相手方がべらぼうに上手なとき、自分もその力を分けてもらって冴え渡る一撃を放つことが出来る気がしますよね。
そして、相手方が少し調子の悪い行動されると、こちらも調子が狂いますよね。
モチベーションって大事ですね。
そして、相手方が少し調子の悪い行動されると、こちらも調子が狂いますよね。
モチベーションって大事ですね。
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現在、端末を2台使ってスキルチャージと協力スキルのチャージの法則を導こうと検証してますが、中間の段階で1つ発見をしたので報告を。
まず、ブレードで1行動1ヒットで貯めていったところ、スキルがMAXになるのに13ヒットかかりました。また、協力スキルがMAXになるまでに55ヒット必要でした。(途中で数回2ヒットしてしまったので協力スキルに関しては若干ずれがあるかもしれないです。)
まず、ブレードで1行動1ヒットで貯めていったところ、スキルがMAXになるのに13ヒットかかりました。また、協力スキルがMAXになるまでに55ヒット必要でした。(途中で数回2ヒットしてしまったので協力スキルに関しては若干ずれがあるかもしれないです。)
返信数 (6)
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スリブレ勇者さん
No.1552170
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いつもご苦労様です。1
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リョータ
No.1552231
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次に、ブレードで1回の行動で出来るだけコンボを稼ぐように動いたら、13ヒットより少ない回数でスキルMAXになりました。協力スキルに関しても同じでした。
ここで考えられるのは、1回のヒット数が多くなればスキルゲージが貯まりやすくなる事。あるいは、”攻撃動作”の回数でゲージ上昇率に係数がかけられていくのではないかという事です。
後者の考えなら、ロッドは1回の攻撃で複数ヒットしますが、他の武器に比べてスキルゲージが貯まりにくいという説明もつきそうな気がします。
武器を変更して、検証を続けますので詳しいことが分かり次第更新します。0-
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リョータ
No.1552438
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現在、武器をロッドにして検証しています。出来るだけ1振り4ヒットでコンボを増やしていってますが、スキルゲージは13コンボでは到底足りるものではありませんでした。
また、協力スキルも約72コンボにてMAXとなりました。
次に、ロッド1振りのヒット数を増やしたらどうなるのか見ていきます。0
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リョータ
No.1552438
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リョータ
No.1552860
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1振りのヒット数を増やしたところ、若干増加しやすくなったかな?という印象でした。
以上から、スキル上昇量は2つの点で決まって来ると言えるでしょう。
1.武器の種類
2.1ターンの攻撃ヒット数
また、協力スキルゲージについてもヒット数固定ではなく武器とヒット数依存という事が証明されました。
・・・まあここまでは誰しも知ってた事でしょうが。0
ブレイドのMAXは全繋ぎで9回ですネ
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杖は1ターン13コンボでスキルMAXですよ
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フォローの機能、もっと役に立たないのかな?
スタミナ上がるだけ?一緒にできなきゃ相互フォローの意味なくない??
スタミナ上がるだけ?一緒にできなきゃ相互フォローの意味なくない??
返信数 (5)
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ラインやTwitterみたいにフォロワー同士でも相互できるなら便利ですけどね。
3
あかん!麗剣レトリビューター使い勝手悪すぎじゃん。分解すべきかなぁ。困った(´ω`)
返信数 (2)
0
今のガチャは当たりだと思いますか?
返信数 (4)
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スリブレ勇者さん
No.1551776
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ローエン持ってなかったんで、自分的には良かったです!ローエンより、ステも強いですから!0
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└
スリブレ勇者さん
No.1552789
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あたり外れなんて
使い方次第。
新しい武器がステータスよくなるのは当たり前。
剣は剣のよさ、
槍は槍のよさがありつかいわければいい0 -
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にゃーごろ
No.1553018
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正直、槍とグローブでレアがあるなら引いてもいいと思うけどって感じですかね!
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スリブレ勇者さん
No.1554095
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剣は扱いづらいからなぁ。けど、スキルチャージ量増加持ってるからプラマイゼロだよね。まぁローエンには勝てないなぁ。まぁ当たりのほうじゃね?0
新しくフォローしてもらっても誰かわからなくないですか?
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エレメントのクエストって★いくつの行くと1番効率がいいんですか?
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1551275
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安定して宝箱出るのは☆4☆5ですが、☆2でも装備4つ出たり、☆5でも装備一つしか出ない時とか結構あるので、自分のやり易い所で良いんじゃないでしょうかね。
個人的には☆2か☆4が良いと思います。0
はぁ。
常に☆6周ってる者なんだが
ダメージとスキルゲージをちゃんと見て行動してほしいもんだ。
最近装備は一丁前だが行動がどうにもならん人ばっかりだ。
ボソボソ・・・
常に☆6周ってる者なんだが
ダメージとスキルゲージをちゃんと見て行動してほしいもんだ。
最近装備は一丁前だが行動がどうにもならん人ばっかりだ。
ボソボソ・・・
返信数 (10)
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スリブレ勇者さん
No.1548789
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すごくわかります。1
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└
スリブレ勇者さん
No.1549885
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たった今そんなのに巡り会いました。
スキルは使わない、協力スキルは意味わからないタイミングで使いだす。
散々です。0-
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└
スリブレ勇者さん
No.1550334
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スキルは使わないとか…
しかし協力スキルはいつ使えばいいんですかね?0
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└
スリブレ勇者さん
No.1550334
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スリブレ勇者さん
No.1550891
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今のいにしえ☆6はムーブ拳がいるなら1、3、最後で協力使えると思います。
ただ、3で協力撃って4とかでピンチでもないのに早々と個人スキル使われると協力溜められなくて。最後でボコられ死ぬ。
2回続けてそれがありました。スキルを使うタイミングは大事ですよね。
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スキル使わないってのはやばい時にってことですかね?
例えばいにしえ☆6の四バトル目で自分だったら麗杖のスキルは最後に残しておくために使わないです。ピンチの時は別だけど。殴って倒せる数なら最後のためにスキル温存させときますね。
例えばいにしえ☆6の四バトル目で自分だったら麗杖のスキルは最後に残しておくために使わないです。ピンチの時は別だけど。殴って倒せる数なら最後のためにスキル温存させときますね。
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状況判断出来る人達なら全然温存してくれて嬉しいですけど、ピンチで自分だけ温存して、コッチによろしくとか、GOGOとか言ってくる奴いますよね。そんな奴に限って出し惜しみして死にます。悪いですけど、1人でもなんとかイケるんで切らしてもらいます。
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最近、花も多いし、敵も多くて殴られ範囲に入ってしまい食われる。その時の為とかにスキルは残すのはありかな?
溜まったらすぐうつじゃピンチの時乗り切れないかも。出し惜しみは論外だけど、使うタイミングは重要になってきてるかなって思う。
一人でなんとかなってたのは昔ですね。今はホントに協力が必要かなって思います。
溜まったらすぐうつじゃピンチの時乗り切れないかも。出し惜しみは論外だけど、使うタイミングは重要になってきてるかなって思う。
一人でなんとかなってたのは昔ですね。今はホントに協力が必要かなって思います。
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個人スキルはすぐ溜まるから、食べられてから撃つんじゃなくて、溜まったら撃って先に倒すのもありだと思いますけど。
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それも協力ゲージの溜り具合ですよね。スキル使えば花だけじゃなく他も倒しちゃうし、協力ゲージ溜まる前にポンポン撃たれたら困るかな。4バトル目とか。
状況によってだから難しい。
出し惜しみはせず、状況判断して撃ちましょうって感じ。
状況によってだから難しい。
出し惜しみはせず、状況判断して撃ちましょうって感じ。
0
なんにしても出し惜しみして死ぬ奴ウザい!今クエいってきたけど、自分は溜まってるのに俺にGOGOばっかり。しかも対して強くないし、上手くもない!俺のスキル溜まってなくて、ピンチで協力スキル使ったらヤバイ使うし!ほんとクリアした事ないやつばっかり!
愚痴ですいません。
返事くれてる皆さんみたいな人としたいです!
愚痴ですいません。
返事くれてる皆さんみたいな人としたいです!
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えっと、キングフォックスロッドのスキル「金狐の裁き」と「サンダーボルト」の違いがありますか?
また、「金狐の裁き」はカエルに効くのか?
ご返事よろしくお願いします。
また、「金狐の裁き」はカエルに効くのか?
ご返事よろしくお願いします。
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1548522
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強烈
がぬけてる(´・_・`)
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バグ多すぎて嫌だな
なおすきあるのかね運営は
なおすきあるのかね運営は
返信数 (1)
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稲月
No.1548471
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今回のアープデートは色々なバッグを直したけど、まだ沢山ある。(´・_・`)0
パークエイトスケイルってなんですか?
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ライジングドラゴン改で、最大に引っ張って攻撃してるのに、手前の一匹2匹しか倒せない時があるんですが、バグですかね?
狙いを付けた場所に攻撃できない時もあるし!
狙いを付けた場所に攻撃できない時もあるし!
返信数 (2)
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誰か分解したときにムーブアップのエレメントが入ってる防具が落ちやすいクエストがあったら教えてほしいです
返信数 (2)
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このゲームって全然ジェム配らないですね
6周目以降のログインボーナス糞だしバグのお詫びもないどころか直そうともしないし
6周目以降のログインボーナス糞だしバグのお詫びもないどころか直そうともしないし
返信数 (2)
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最近全然いいガチャこないですよね?
レディアントはこないのかなー
レディアントはこないのかなー
返信数 (3)
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ドラグーンランスなんですがスキル使われるとかなり重くなり、攻撃すらままなりません!皆さんはどうですか?
返信数 (4)
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ドラグーンどころかライジングやメテオでもバグりますよ
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スリブレ勇者さん
No.1546093
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確かにそれもありますね!
武器自体は悪くないですから運営に頑張って改善して欲しいですね0
プレゼントが受け取れません
メニューを押しても貰えません
ど~したらいいんでしょーか
メニューを押しても貰えません
ど~したらいいんでしょーか
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質問ですが、スキルダメージアップLv1とアタックアップLv1はどちらが上昇率よいのでしょう?スキルはラスターとして、またドラゴン改では?
返信数 (2)
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質問です。今回のガチャで、まさかのマサムネが2本
1本は分解するべきでしょうか?
その他のイベントなどの石盤でもらった武器で使わないのは、積極的に分解するべきでしょうか?
1本は分解するべきでしょうか?
その他のイベントなどの石盤でもらった武器で使わないのは、積極的に分解するべきでしょうか?
返信数 (2)
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質問です。只今ユースタスアーマーをつけての獣角フル装備なんですが、クリスタルアーマーのオートヒールが魅力的で分解してつけてみようかと考えてます。ですが、クリスタルアーマーを捨てるのがもったいないような気がして...女性用なので今のところお蔵入りになっています。男キャラを女に変えるのもありなのですが、どうしたらいいでしょう?ご意見をおきかせくださいm(__)m
返信数 (4)
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保留でいいとおもいますよ
無理して女を増やすより、手持ちの装備がどちらの性別に寄ってるかで判断した方が、後々変えなきゃ良かったなんて事にはならないので
武器や兜で強スキル持ちの原石装備がでたら考えてもいいと思います。
無理して女を増やすより、手持ちの装備がどちらの性別に寄ってるかで判断した方が、後々変えなきゃ良かったなんて事にはならないので
武器や兜で強スキル持ちの原石装備がでたら考えてもいいと思います。
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スリブレ勇者さん
No.1546571
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クリアマ育てきってない人が言ってもねぇ…1
引き継ぎの件について運営に問い合わせして1週間待っても返事こない。
もう初めからやり直せってことかな
少し課金もしたのに、、、
もう初めからやり直せってことかな
少し課金もしたのに、、、
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ガチャ更新来ましたね。
既にお知らせに書いてありますが、今回の武器のエレメントに◇付いてます。スキル上昇量アップだそうです。一度に貯まるスキルゲージの量がアップするそうですが、どの程度上がるのか気になりますね。
既にお知らせに書いてありますが、今回の武器のエレメントに◇付いてます。スキル上昇量アップだそうです。一度に貯まるスキルゲージの量がアップするそうですが、どの程度上がるのか気になりますね。
返信数 (4)
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スキルがラスターブーメランなので、人気出ちゃいそうな装備ですよね。
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スリブレ勇者さん
No.1541957
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Aカンスト時点で拳ラスターよりも強いですからね。
見た目もかっこいいし、拳と同じくらいの速度でスキル溜まりそうですし。
自分は前回のファラオ鎧でダブってしまってて
今回のAが実質1/16になるのでスルーしますけど。0
デュランダルってどうしてコスト30も要るんですかね?ハンマーで30はキツくないですか?
返信数 (4)
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きっと事情があれば良いんですが・・・
前回デュランダル再入荷の時廻して出てきたときに確認しましたが、その時から30でしたよ
前回デュランダル再入荷の時廻して出てきたときに確認しましたが、その時から30でしたよ
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顔洗って出直せと言われるの覚悟でお聞きします(・_・;装備をSmaxにしたら、レベル上げて何が変わるんですか(・_・;どこが強くなるんでしょう。。。
返信数 (6)
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コストとスタミナとフレンドが増えますね。
コストが増えれば三人目もSに出来ますし。
地味に二人Sだけだとキツイ、ソロイベントマップとか
前に出たことあるんで、全S二人+全A装備くらいには出来るようにレベル上げたほういいかもです。
でもまぁ基本的には自己満足です。
コストが増えれば三人目もSに出来ますし。
地味に二人Sだけだとキツイ、ソロイベントマップとか
前に出たことあるんで、全S二人+全A装備くらいには出来るようにレベル上げたほういいかもです。
でもまぁ基本的には自己満足です。
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スリブレ勇者さん
No.1541795
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お忙しい中ありがとうございます!コストは全体で振り分けで、優先順位があるのですね(T_T)0
確かにコストが三人SMAX装備出来るようになったら、する事なくなるかもしれないですけど、Level60後半までは長いですよ。しかもエレメントもLevel上げなきゃいけないし!今そのLevelならまだまだする事ありますよ!頑張りましょう!
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S2A1チーム作るためのLVは55以上くらいですので頑張れ〜!
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みんな自演招待してるの??
返信数 (2)
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S武器のソケ2はSS予備軍ですね?
ふと思いました♪
ふと思いました♪
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1540817
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関係ないと思いますよ。
強武器の槍、拳、杖の九割方は固定エレメント含めてソケ2、剣とハンマーはソケ多め。
武器の強さとソケット数でバランスを取っているだけかと。0
基本的にHPと防御どちらを上げれば死ににくくなりますかね…(´д`|||)
HPなら今のとこ4600前後…防御なら1650くらいまでエレで上がる様です
HPなら今のとこ4600前後…防御なら1650くらいまでエレで上がる様です
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1541240
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自分はHP<防御×2が理想と考えてます。
高LvオートヒールがあるならHP重視かもですがー。
防御はなかなか上がりにくいですが、その分少しの上昇が実感できる気がします。
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9週目に入った非課金プレイヤーです。
下のほうで装備についての話があったので、自分もちょっと聞いてみたいのですが。
最近★6なんかにもよく行きます。
その際、自分の手持ち強スキル武器が槍と杖しかない場合、槍を外してガチャB武器(MAX強化済ではありますが)の剣や拳を装備したほうがありがたいですか?
それとも、スキル使用時のことを考えると、やはり強スキル槍のほうがいいのでしょうか。
マッチングすると、拒否られることもしばしばありますので、気になって聞いてみました。
下のほうで装備についての話があったので、自分もちょっと聞いてみたいのですが。
最近★6なんかにもよく行きます。
その際、自分の手持ち強スキル武器が槍と杖しかない場合、槍を外してガチャB武器(MAX強化済ではありますが)の剣や拳を装備したほうがありがたいですか?
それとも、スキル使用時のことを考えると、やはり強スキル槍のほうがいいのでしょうか。
マッチングすると、拒否られることもしばしばありますので、気になって聞いてみました。
返信数 (11)
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☆6に行くなら、槍の強スキルがラスターやアイシクルなら雑魚殲滅に使えるので槍でいいと思います。それ以外なら即イベント装備に変えたほうがいいですね。
杖の強スキルがアイシクルならイベント剣最終進化、その他ならイベント拳最終進化でバランスが取れると思います。
杖の強スキルがアイシクルならイベント剣最終進化、その他ならイベント拳最終進化でバランスが取れると思います。
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非課金兵
No.1533515
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詳しい解説ありがとうございます。
おっしゃる通り、杖はアイシクルエッジ、槍はラスターブーメランです。
杖とシナジーの装備にコンボダメupがついているため、イベ剣にするとシナジーでなくなってしまうのが痛いところです。
イベ剣と使い分けしてみます。1
まだ私自身、イベ剣完成させたばかりで実戦で使ってないのですけど、△の空きスロットが2つあるのでスキルダメLv.2を2つ付ければボスに対して有効かなぁって考えてます。試してないので通用しないかもしれない(笑)
ラスターとアイシクルがどっちもボスに決定打にならないのが辛いところなので、△の空きスロットがあるならスキルダメupつけてダメージの底上げしてみてはどうでしょうか。
ラスターとアイシクルがどっちもボスに決定打にならないのが辛いところなので、△の空きスロットがあるならスキルダメupつけてダメージの底上げしてみてはどうでしょうか。
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すいません、実際に剣使ってみましたけどあまりボスに有効って感じでもなかったです(´・ω・`)
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もう答え出てるみたいですが
まず装備の相談なら装備名あげてもらわないと出来ないですね。
強スキルってしか出てないし、スキル名も出さずに理解してくれってさすがに無理です。
次からは最初から具体的に名前出してください。
じゃないと「クリアできるなら何でもいいから好きにしたら?」としか答えられません。
まず装備の相談なら装備名あげてもらわないと出来ないですね。
強スキルってしか出てないし、スキル名も出さずに理解してくれってさすがに無理です。
次からは最初から具体的に名前出してください。
じゃないと「クリアできるなら何でもいいから好きにしたら?」としか答えられません。
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スリブレ勇者さん
No.1533868
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言ってることは正しいかもしれないけど、主はあなただけに個人的には聞いてるわけじゃないんだから、そんな答え方するならあなたが答える必要ないのでは?
俺には無理だと思ったらスルーすればいいやん1
俺は装備はあまり気にしてないかな!早死にしない事が一番ありがた!
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さまざまなご意見、ありがとうございました。
エレメントによるスキルダメup、考慮してみます。
イベ武器はとりあえずお蔵入りの方向で。
前回と今回のガチャで、運よくレッドドラゴン装備上下がそろったので、ラダマントゥスかケリュケイオンと合わせて活用していきたいと思います。
いろいろありがとうございました。
エレメントによるスキルダメup、考慮してみます。
イベ武器はとりあえずお蔵入りの方向で。
前回と今回のガチャで、運よくレッドドラゴン装備上下がそろったので、ラダマントゥスかケリュケイオンと合わせて活用していきたいと思います。
いろいろありがとうございました。
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コランダム以外にも分解したら高レベルのエレメントが手に入ることはないんですかね?
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1540967
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パークエイトスケイルもHPアップLv2。
ただゲームバランス的にはデータ上のミスの可能性大だろうから修正は入るだろうね。
それでも分解しようと思う人は早めにどうぞ。0
なんでスキル撃たないんだろ?出し惜しみして死ぬなら、自分で動かした方がいい。
返信数 (3)
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自分ゲージMAX、残敵がスケルトン2匹で、相方が「よろしく」「GOGO」。
悩んでスキル使わずに通常攻撃したら2匹の中間に止まってしまい、次ターンであえなく死亡。
ごめんなさいでした。
悩んでスキル使わずに通常攻撃したら2匹の中間に止まってしまい、次ターンであえなく死亡。
ごめんなさいでした。
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削除すると元に戻すことは出来ません。
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