雑談 掲示板 (23017コメント) 最終更新日時:2017/09/28 (木) 21:33 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 23017 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.1566348 E47A1FDFCE スリブレ勇者さん 2014/06/09 (月) 12:57 協力プレイで自分はスピアを使うのですが、相手に気を使うポイントってありますか? 初手の攻撃の仕方とか、相手が貫通武器でない場合の立ち回り、スキルの使い所などなど教えて下さい。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.1566739 4E3970F702 スリブレ勇者さん 2014/06/09 (月) 14:10 俺は槍でコンボ無理につなげるより、敵が密集してるなら、剣か拳でスキル溜めて撃って欲しい!イベの星6で槍で突っ込んでこられた時なに考えてんだって切りたくなる。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1566915 111F2364BD スリブレ勇者さん 2014/06/09 (月) 14:44 同感です ターンが掛かれば掛かる程 こちらも危なくなりまふ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567722 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/09 (月) 17:16 敵が密集してるところでは、上の方々に同感です。それでも槍を使うなら1発でスキルMAXになるように攻撃しましょう。それなら文句はないと思います。 大型の敵の裏に回られるとコンボ繋ぎにくくて困ります。 相手に槍がいたとしても、コンボを繋ぐために槍を強要する事になるので大型の敵の裏には回らないで欲しいです。 スキルはガンガン使って構わないですが、最終エリア手前では互いのスキルゲージ、協力ゲージ見て判断しましょう。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567796 7BC9BE7521 フェイト 2014/06/09 (月) 17:28 リョータさんと全く一緒な意見なので細かい話しは省きますが、相手側にランスが無い場合はランスでコンボ繋いでも敵をまた挟んでしまって相手側でコンボ切れたら元も子もないので、基本敵が少ない時や並んでいてスキルが溜まる場合などのメインで使うのでは無く、相手をサポートするように使うと良いです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567822 E47A1FDFCE 主 2014/06/09 (月) 17:32 皆さん返信ありがとうございます。 スピアを使うにあたり、終着点とコンボを繋ぐ事を気にして、敵の撃破とスキル貯めは二の次になってました(^-^; レベルの高い方でコメントにコンボ繋がないのは御法度!というようなプレイヤーをよく見かけるのですが、こういう場合は無理にでも繋いだ方がいいですか? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567930 7BC9BE7521 フェイト 2014/06/09 (月) 17:47 自分の思い込みが有るかもしれませんが、そういう人は基本ランス持って行くので相手に合わせてランスで暴れてあげるのも面白いと思います。 しかし、ランスはバックアタックが当たりやすく体力が減りやすいのでキャラをこまめに変えてランスを回復すると良いです。 その際にコンボ持ちを変える場合に相手側に「ゴメン」って言ってから変えるようにしましょう。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567974 61DE4B0D5B リョータ 2014/06/09 (月) 17:54 レベル50越してる位でコンボ言ってるプレイヤーは恐らくコメント書き直してないだけかと思います(笑) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1567979 7BC9BE7521 フェイト 2014/06/09 (月) 17:55 ごめんなさい!追記です。 相手にコンボ持ちで自分がランスの瀕死の場合は相手の体力や協力個人スキルにもよりますが、コンボ切れても組み直してしまえば問題無いので、その場合は相手自分がどうすれば生き残るかを考えた方がいいです。 連続コメント+長文失礼しました。m(__)m その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1568421 4E3970F702 スリブレ勇者さん 2014/06/09 (月) 18:57 リョータさんの言う通りです!コンボ必須って書いてる人は、忘れてるならともかく、いまだにコンボが必要な位のLevelだとおもいます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.1569391 E47A1FDFCE スリブレ勇者さん 2014/06/09 (月) 21:06 フェイトさん、リョータさん、勇者さん返信ありがとうございます! やっぱり両者とも生き残る事が大切ですね。 皆さんのアドバイスを元にメンバーを選定してみます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 10件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 情報提供 連絡板 3 友達・クエスト仲間募集板 4 スリブレ招待コード掲示板 5 ジェムガチャ結果報告 6 アーマー 7 ドラゴンベイン 8 ヘルム 9 設計図のかけら 10 ロッド
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旧レイアウト»初手の攻撃の仕方とか、相手が貫通武器でない場合の立ち回り、スキルの使い所などなど教えて下さい。
ターンが掛かれば掛かる程
こちらも危なくなりまふ
大型の敵の裏に回られるとコンボ繋ぎにくくて困ります。
相手に槍がいたとしても、コンボを繋ぐために槍を強要する事になるので大型の敵の裏には回らないで欲しいです。
スキルはガンガン使って構わないですが、最終エリア手前では互いのスキルゲージ、協力ゲージ見て判断しましょう。
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しかし、ランスはバックアタックが当たりやすく体力が減りやすいのでキャラをこまめに変えてランスを回復すると良いです。
その際にコンボ持ちを変える場合に相手側に「ゴメン」って言ってから変えるようにしましょう。
相手にコンボ持ちで自分がランスの瀕死の場合は相手の体力や協力個人スキルにもよりますが、コンボ切れても組み直してしまえば問題無いので、その場合は相手自分がどうすれば生き残るかを考えた方がいいです。
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やっぱり両者とも生き残る事が大切ですね。
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