雑談 掲示板 (23017コメント) 最終更新日時:2017/09/28 (木) 21:33 雑談 掲示板に戻る コメント(23017) コメント JACK.Z No.1312368 2014/05/14 (水) 00:47 通報 S杖のあたり判定は6本のようです。 失礼しました。 返信数 (11) 1 × └ JACK.Z No.1312413 2014/05/14 (水) 00:52 通報 敵が密集してるのもそうだけど、囲われてるような形のときは範囲が扇型という特徴がかなり強みになるのです。 画像はコンボ無しから一発で18コンボを叩き出す画像です。 1 × └ スリブレ勇者さん No.1313152 2014/05/14 (水) 03:25 通報 そんなに杖持ち上げてなんか思い入れでもあるの?あと、その画像で杖持ち上げられても全然説得力ありませんよ。 1 × └ リョータ No.1314949 2014/05/14 (水) 11:59 通報 上の画像じゃグローブの方がよくね?って思いました。 私から意見を。 高難度のクエストになればHPが高い敵が散らばった形で配置されますよね。1体ずつ確実に倒していくのが定石だと思いますが、ランスだと攻撃力が物足りないのですよ。 前回のUnknownのような敵が今後登場するなら、ロッドは更に重宝すると思います。 ワイルドブルなどが密集した配置においては、グローブを使った方がよさげです。 ランスはコンボを容易に引き継げますが、20ヒット位でダメージ上限なので無理して繋げなくていい場面は多々あると思います。 誰かと競ってる訳ではないので、好きな武器を使えばいいかと。 0 × └ スリブレ勇者さん No.1315803 2014/05/14 (水) 14:25 通報 ランスはコンボを容易に引き継げますが、20ヒット位でダメージ上限なので無理して繋げなくていい場面は多々あると思います。 誰かと競ってる訳ではないので、好きな武器を使えばいいかと。←それはソロでの話しですよね? もしも協力での話なら、貴方とは組みたく無いですね......申し訳ないですが。 0 × └ スリブレ勇者さん No.1313299 2014/05/14 (水) 05:03 通報 ランスの時代ではない。と言っておられましたが、初心者 中級者 上級者 どんな場面でも、安定してコンボを繋げられる役割を持ってるのがランスです。 ソロでやられるのなら何使っても良いと思います。 協力でランス+αでないと、今のクエストは、自分相手の位置が離された状態でのスタートもあるため、スキルが溜まってないとコンボ繋げるには運任せになってしまいます。そのような事も考慮して、ランスは重要だと思いますが? 0 × └ スリブレ勇者さん No.1313300 2014/05/14 (水) 05:03 通報 コンボ繋げなくなって、コンボ補正のDMGが無くなったり、スキップして、勝手に死なれては元も子もありませんからね笑 一回のDMGより、二人で繋げたDMGの方が遥かに上か分かってらっしゃらないようですね。 0 × └ スリブレ勇者さん No.1313390 2014/05/14 (水) 05:53 通報 杖はバランス調整きて強くなったし、 クリハー来てから勘違いしてる人増えたけど、そもそもランスの強みはどんな状況でも確実にコンボ繋げられる、牛などに攻撃しても敵が振り向かないって点にあるからみんな持ってるって話なんだよね、元々。 敵が一撃で倒せないから弱いとか、ちょっとランスの事を勘違いしてない? 1 × └ スリブレ勇者さん No.1313439 2014/05/14 (水) 06:28 通報 杖はバランス調整きて強くなったし、クリハー来てから勘違いしてる人増えたけど、そもそもランスの強みはどんな状況でも確実にコンボ繋げられる、牛などに攻撃しても敵が振り向かないって点にあるからみんな持ってるって話なんだよね、元々。敵が一撃で倒せないから弱いとか、ちょっとランスの事を勘違いしてない?←このカキコすげえあやふやwwww 0 × └ スリブレ勇者さん No.1313465 2014/05/14 (水) 06:40 通報 好きな武器を使えばいいだけの話。 0 × └ スリブレ勇者さん No.1313747 2014/05/14 (水) 07:54 通報 いやモンハンもずっと同じ武器のやつもいれば、コロコロ変える人もいる 人数が増えれば、それぞれの武器の板が立つでしょ 0 × └ スリブレ勇者さん No.1315753 2014/05/14 (水) 14:15 通報 なにモンハンとスリブレ一緒にしちゃってんの? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(23017コメント)コメント
失礼しました。
画像はコンボ無しから一発で18コンボを叩き出す画像です。
私から意見を。
高難度のクエストになればHPが高い敵が散らばった形で配置されますよね。1体ずつ確実に倒していくのが定石だと思いますが、ランスだと攻撃力が物足りないのですよ。
前回のUnknownのような敵が今後登場するなら、ロッドは更に重宝すると思います。
ワイルドブルなどが密集した配置においては、グローブを使った方がよさげです。
ランスはコンボを容易に引き継げますが、20ヒット位でダメージ上限なので無理して繋げなくていい場面は多々あると思います。
誰かと競ってる訳ではないので、好きな武器を使えばいいかと。
誰かと競ってる訳ではないので、好きな武器を使えばいいかと。←それはソロでの話しですよね? もしも協力での話なら、貴方とは組みたく無いですね......申し訳ないですが。
ソロでやられるのなら何使っても良いと思います。
協力でランス+αでないと、今のクエストは、自分相手の位置が離された状態でのスタートもあるため、スキルが溜まってないとコンボ繋げるには運任せになってしまいます。そのような事も考慮して、ランスは重要だと思いますが?
一回のDMGより、二人で繋げたDMGの方が遥かに上か分かってらっしゃらないようですね。
クリハー来てから勘違いしてる人増えたけど、そもそもランスの強みはどんな状況でも確実にコンボ繋げられる、牛などに攻撃しても敵が振り向かないって点にあるからみんな持ってるって話なんだよね、元々。
敵が一撃で倒せないから弱いとか、ちょっとランスの事を勘違いしてない?
人数が増えれば、それぞれの武器の板が立つでしょ
削除すると元に戻すことは出来ません。
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