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  • スリブレ勇者さん No.25896696 2014/10/30 (木) 03:07 通報
    現状レベルを上げる事に余り旨味を感じないんだが、余ったコストの何%かをシナジーup率に加算出来れば、レベル上げにも意味を持たせる事が出来るんじゃないかな。大幅にコストが余れば、シナジー気にせず好きな装備が出来るし、レベル上げ=強くなるはシンプルでいいと思うんだけど…どうかな?
    返信数 (10)
    3
    • × スリブレ勇者さん No.25909153 2014/10/30 (木) 05:33 通報
      おるいは、3人から4人になればいいね
      0
    • × スリブレ勇者さん No.25922520 2014/10/30 (木) 08:36 通報
      その時にしか使えないような武器でいいから、コスト100とかほしい!攻撃力めっちゃ高いけどスキル使えないやつでいいからw
      0
    • × スリブレ勇者さん No.25925703 2014/10/30 (木) 09:12 通報
      余ってるコスト1につき1%とか増えてくれたらすっごく嬉しい!
      現状スタミナがちょびちょび増えてく以外何も旨みないもんね。
      0
    • × スリブレ勇者さん No.25937018 2014/10/30 (木) 10:45 通報
      余ったコスト1づつでも好きに攻撃、HP、防御に振り分けできたら長くやりこむにはいいアイデアかもね
      1
    • × スリブレ勇者さん No.25971716 2014/10/30 (木) 14:33 通報
      1%は多すぎるから余ったコスト分ステータスアップがちょうど良さそう。
      100余りなら全ステータス100アップ、くらいがバランスも崩れないんじゃないかな。
      0
      • × スリブレ勇者さん No.28182013 2014/11/07 (金) 11:32 通報
        使用キャラを1だけにして、余ったコストを全部HP 振りしたら、凄い事になるな
        0
    • × スリブレ勇者さん No.26068558 2014/10/30 (木) 21:50 通報
      主です。賛同してくれる方が居て嬉しいです。今回の武器でもそうだけど、他の数値はインフレしていくのに、シナジーだけは上限20%止まりはどうなんだろうって思ってたもんで。まぁその内、シナジーupのエレメントが出てくるかもしれないけど(笑) 余ってるコストが利用出来ればいいですよね。
      1
    • × スリブレ勇者さん No.26179148 2014/10/31 (金) 02:07 通報
      賛成ー!
      レベルのわりに弱すぎて、...(苦笑)
      0
    • × スリブレ勇者さん No.27954990 2014/11/06 (木) 07:10 通報
      あげ
      0
    • × スリブレ勇者さん No.28171837 2014/11/07 (金) 09:49 通報
      age
      0

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