雑談 掲示板
(23017コメント)
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コメント(23017)
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先日のコメント荒らして申し訳ありません。
アタックアップとスキルダメージアップの関係ですが、検証データが少なかったために納得できない部分が多かったので、再度行ってきました。アタックアップ10%とスキルダメージアップ10%掛け合わせると1.21倍になるという書き込みも怪しいものでしたので。返信数 (22)0-
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リョータ
No.1784177
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敵の防御<攻撃力の場合、単純に
{(攻撃力×スキル倍率)-敵の防御}×乱数
乱数は、0.95~1.05
アタックアップとスキルダメージアップの倍率は、(攻撃力×スキル倍率)の部分に掛けられるため、併用する事で、片方装備より強化されます。しかし、乱数の幅があるため、実際にダメージ上昇を感じられるのは、高レベルのエレメントを装備している時に限ります。0 -
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リョータ
No.1784392
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属性攻撃で弱点を突いた場合についてはまだまだ検証しなければ公式化できないのですが、検証結果上は、上と同様にアタックアップとスキルダメージアップの併用でダメージが上昇します。0
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リョータ
No.1784939
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検証の副産物
通常攻撃ダメージ公式
{(攻撃力-敵の防御)×バックアタック判定+属性付加値}×乱数
コンボボーナスについては不明な点が多く公式化は難しいです(特に、敵の防御>攻撃力の時に不明)
おおよそは、与ダメージ×コンボ倍率で求められますが、敵の防御>攻撃力の関係の場合はこの限りではありません。0-
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リョータ
No.1785060
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スキルの属性弱点は単純な和ではなく、スキル倍率に関係する可能性が高いです。0
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リョータ
No.1785060
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リョータ
No.1784177
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スリブレ勇者さん
No.1787117
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検証いつもありがとうございます!
貴方様の立ち上げたサイトなので好きにすればいいと思う反面、名前を掲示している以上は責任のあるコメントを期待しております。
貴方が運営の不満で一時放棄したように、このサイトは貴方が『運営』されているのですから。0-
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スリブレ勇者さん
No.1787432
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上記の方が立ち上げた訳では無いようですよ?
管理人様は名前を管理人で掲示していたと思います0
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スリブレ勇者さん
No.1787432
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リョータ
No.1787523
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私はこのwikiを立ち上げた訳ではなく、wikiの構文を独学で学び編集してきて副管理人にしていただいた身です。
副管理人という立場を忘れ、一個人として感情的になってしまい、見苦しいコメントを残した件については大変申し訳ありませんでした。名前を出している以上、同じ過ちを繰り返さないよう努めます。
しかしながら、自分の自由にやりたい気持ちは大きいので、現在ブログを開設中しようと考えています。
このwikiの性質上、スマートフォンからのアクセスだと新しい記事がどこに書かれているのか分かりにくいのが難点なので、新しい情報が分かりやすいブログをやってみようと1から勉強しているところです。0
敵の防御<攻撃力という表現をされていたので説明に付け加えさせて頂きたいのですが
ー敵防御力を表現されている敵防御力はダメージ量に対して1>x>0の範囲でかけられていると思われます
簡単に言いますとダメージ量の数%を引く感じです。
ー敵防御力を表現されている敵防御力はダメージ量に対して1>x>0の範囲でかけられていると思われます
簡単に言いますとダメージ量の数%を引く感じです。
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リョータ
No.1787784
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検証ダメージ結果から、敵防御力を0<x<1で掛けられているという計算方法ではないと考えられます。
レベル5のスライムに対して、攻撃力が150、1620、2117のブレードを用意し正面から殴りダメージの平均を取りました。その結果、どのブレードも%ではなく絶対量のダメージが引かれるという結果になりました。0
攻撃150で平均ダメージ80
攻撃1620で平均ダメージ1548
攻撃2117で平均ダメージ2071
試行回数はどれも20回程度なので、乱数によるずれは生じているものの、防御力はダメージの割合分引くという理論なら、攻撃1620、2117のブレードのダメージはもっと低くならなければなりません。
攻撃1620で平均ダメージ1548
攻撃2117で平均ダメージ2071
試行回数はどれも20回程度なので、乱数によるずれは生じているものの、防御力はダメージの割合分引くという理論なら、攻撃1620、2117のブレードのダメージはもっと低くならなければなりません。
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スキルに関しても同様で
攻撃150と攻撃1620の同スキル(ブレイドショット)で試しましたが
防御力はダメージ量の%を引くのではなく、絶対量を引くと辻褄のあう結果となりました。
攻撃150と攻撃1620の同スキル(ブレイドショット)で試しましたが
防御力はダメージ量の%を引くのではなく、絶対量を引くと辻褄のあう結果となりました。
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レベル5のスライムは防御70とすれば、攻撃力-防御力の式にも当てはまるので間違いないかと思います。
また、レベル25スライムでも検証しましたが、攻撃1620、2117のブレードに関しては、レベル5のスライム相手と同様にどちらも絶対量370が引かれる結果になりました。
150のブレードに関しては、一桁ダメージとなったので他の装備も用いて検証し直し。
また、レベル25スライムでも検証しましたが、攻撃1620、2117のブレードに関しては、レベル5のスライム相手と同様にどちらも絶対量370が引かれる結果になりました。
150のブレードに関しては、一桁ダメージとなったので他の装備も用いて検証し直し。
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試しにボーンブレイドLv.1を引っ張ってきて検証。
通常攻撃はデータ忘れてしまいましたが、辛うじて2桁ダメージ。
スキルのダメージは、平均185。
今度はスキルダメージアップ50%付加したところ、ダメージは平均280と上昇。
また、スキルダメージアップ35%とアタックアップ15%付加したところ、平均ダメージは292と、単純に50%するより上昇しました。
また、高攻撃力ブレードのシャイニングバーストでも同様に検証しましたが、やはりアタックとスキルダメ併用の方がダメージ大きくなりました。
通常攻撃はデータ忘れてしまいましたが、辛うじて2桁ダメージ。
スキルのダメージは、平均185。
今度はスキルダメージアップ50%付加したところ、ダメージは平均280と上昇。
また、スキルダメージアップ35%とアタックアップ15%付加したところ、平均ダメージは292と、単純に50%するより上昇しました。
また、高攻撃力ブレードのシャイニングバーストでも同様に検証しましたが、やはりアタックとスキルダメ併用の方がダメージ大きくなりました。
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なるほどそうだったんですか!
素手だと1ダメージは与えられるので数%引かれ整数未満は四捨五入されているものだと考えてまさに机上の空論でした!
多少高レベモンスターで防御力のおおよそを測りそれ以下ほ攻撃力の武器で試してみたいですね
素手だと1ダメージは与えられるので数%引かれ整数未満は四捨五入されているものだと考えてまさに机上の空論でした!
多少高レベモンスターで防御力のおおよそを測りそれ以下ほ攻撃力の武器で試してみたいですね
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すみません既にされていたんですね!
あなたと力を合わせれば大まかなダメージ計算法が分かるかもしれません
あとで自分の考えているダメージ計算法(仮)載っけますね!
あなたと力を合わせれば大まかなダメージ計算法が分かるかもしれません
あとで自分の考えているダメージ計算法(仮)載っけますね!
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出来れば、攻撃370以下の武器を更に揃えて検証したいところですが時間がないため中断。
代わりに、通常攻撃の属性ダメージはどのように乗るのか検証。
猛爪タウリスLv.1装備でスライムLv25を殴ってきました。
属性なしで正面は6ダメージ固定、バックアタックは9,10ダメージでした。
風属性攻撃Lv2のエレメントを付けて殴ったところ
正面は平均567ダメージ
バックアタックは平均569ダメージとなりました。
代わりに、通常攻撃の属性ダメージはどのように乗るのか検証。
猛爪タウリスLv.1装備でスライムLv25を殴ってきました。
属性なしで正面は6ダメージ固定、バックアタックは9,10ダメージでした。
風属性攻撃Lv2のエレメントを付けて殴ったところ
正面は平均567ダメージ
バックアタックは平均569ダメージとなりました。
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属性なしでダメージのぶれがなかったのに対し、属性ありでダメージのブレが生じている点、属性バックアタックがほとんど正面からのダメージと変わりない点から、通常ダメージ計算ののち、属性値を足し、乱数をかけているものと考えられます。
スキルの場合は、足し合わせではなく、スキル倍率が変化するものと考えられます。
スキルの場合は、足し合わせではなく、スキル倍率が変化するものと考えられます。
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スキルダメージの計算方法については未だ不明な点が多く、データが更に必要になりそうです…
単にダメージの○○%という単純なものではないのは確かです。
攻撃力150でスライムを殴った時、ダメージは6でも20ヒット以降のコンボボーナスは115だったりするので…
単にダメージの○○%という単純なものではないのは確かです。
攻撃力150でスライムを殴った時、ダメージは6でも20ヒット以降のコンボボーナスは115だったりするので…
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コンボダメージは難しいですねある程度コンボ重ねるとダメージ増えないですよね
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リョータ
No.1788113
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20コンボあたりで上限と言うのは初期から知られていますので、上限ダメージのみ測定しています。0
武器の種類によっても変わる可能性がありますよねコンボダメージ…
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詳しくは検証してませんが、武器の種類によってコンボボーナスの上限に達するのに必要なコンボ数は変わらないと思います。
上限に達した時のコンボボーナスの倍率が武器によって異なる、というのが私の考えです。
同攻撃力の各種装備を揃えて検証したいところですが、なかなかいい装備がないのと、ハンマーの攻撃が少しでもずれるとダメージ減衰してしまうので後回しにしています。
wiki内では20コンボで上限、と示してありますが、詳しく検証すればこれも間違いの可能性ありです。
1次元的な上昇ではないのは確かなのですが…
上限に達した時のコンボボーナスの倍率が武器によって異なる、というのが私の考えです。
同攻撃力の各種装備を揃えて検証したいところですが、なかなかいい装備がないのと、ハンマーの攻撃が少しでもずれるとダメージ減衰してしまうので後回しにしています。
wiki内では20コンボで上限、と示してありますが、詳しく検証すればこれも間違いの可能性ありです。
1次元的な上昇ではないのは確かなのですが…
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旧品ガチャを取り入れて欲しい
勿論16ガチャで
勿論16ガチャで
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スリブレ勇者さん
No.1781720
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それな
ガチャの種類増やして欲しい
もちろん品は16種で0
重くてスキル飛ばない時の対策って、なんかありますか?
返信数 (6)
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対策になってるかは分かりませんが
デュアル使う前にソロスキル使って雑魚を殲滅しておくとアイテムドロップで重くなりにくくなります
デュアル使う前にソロスキル使って雑魚を殲滅しておくとアイテムドロップで重くなりにくくなります
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スリブレ勇者さん
No.1780865
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互いのソロスキルの溜まり具合とかにもよりますが、ホントそれしかないかも…。
敵倒したときのコインの演出とか、ラスト1匹にまとめてほしいね~(*´-`)0
ありがとうございます
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自己紹介についてこのような書き込みをすると協力のキャンセルがほぼ無くなりました。
例、コンボ優先^^拳,風4風/杖,光4光/剣,火3無
武器を列順に書いて拳の場合、風4は風属性攻撃レベル4のスキルは風属性。剣の場合、火属性攻撃レベル3のスキルは無属性と言った感じです。あまり使いませんが後ろに回を入れたら回復スキルってことですね。パッと見で相手にも分かると思うのですが…(´・ω・`)
例、コンボ優先^^拳,風4風/杖,光4光/剣,火3無
武器を列順に書いて拳の場合、風4は風属性攻撃レベル4のスキルは風属性。剣の場合、火属性攻撃レベル3のスキルは無属性と言った感じです。あまり使いませんが後ろに回を入れたら回復スキルってことですね。パッと見で相手にも分かると思うのですが…(´・ω・`)
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1779290
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長くて分かりにくいのでは…。
スキルと武器種くらいで十分伝わると思いますよー。
ラスター拳&アイシクル杖 とか。1
レアエレメントよりも
高レベエレメントが欲しいよな
高レベエレメントが欲しいよな
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バトルアリーナでもらったコインって売っていいの??
今後何かに使うとか無いよね?
今後何かに使うとか無いよね?
返信数 (3)
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ビーストバンドにオートヒール装着しても効果を発揮しないのですが、そういうものですか?
どなたか教えてください!
どなたか教えてください!
返信数 (5)
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ありがとうございます!注意して見てみます。
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スキルオートヒールってややこしい名称なんとかなりませんかね。
あとエレメントの色もね。緑はHPを連想するから他の色にしてほしかった…。
あとエレメントの色もね。緑はHPを連想するから他の色にしてほしかった…。
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よろしく(協力使わない?)
GOGO(スキル使って♪)
ドンマイ(コンボ続かなかった時)
ごめん(協力スキルはごめんね)
惜しい(後もうちょっと!協力スキルは惜しい!)
ありがとう(お疲れ様でした♪)
皆さんはどのように使ってますか?GOGOは基本スキルを強要してるみたいに見えるので使いません。
後たまにコンボ続かなくてskipする方いますけど、そんな時にはGOGO使います。
GOGO(スキル使って♪)
ドンマイ(コンボ続かなかった時)
ごめん(協力スキルはごめんね)
惜しい(後もうちょっと!協力スキルは惜しい!)
ありがとう(お疲れ様でした♪)
皆さんはどのように使ってますか?GOGOは基本スキルを強要してるみたいに見えるので使いません。
後たまにコンボ続かなくてskipする方いますけど、そんな時にはGOGO使います。
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1777013
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コンボってなんだっけ?
槌持ちさんなら考えてみるけど…コンボ20なら切ってもすぐ貯まるしさぁ。
コンボ20も100も同じなんだから気楽にいこうよ♪
最近は『よろしく』『頑張ろう』『ありがとう』しか使わんわ1
今回の300万で鉄ハート、角ハート
400万記念は木ハート、石ハートかなぁ
400万記念は木ハート、石ハートかなぁ
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1774426
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スキルは火系の改と氷系の改希望0
今回の、300万記念の杖が当たったんですが、鉄の防具がイマイチで、今鉄で使える防具って、ファラオとかですかね?
また、近々ガチャで鉄の防具って、来ると思われますか?
また、近々ガチャで鉄の防具って、来ると思われますか?
返信数 (2)
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目の前通信で、レアエレメが貰えるそうですが、なにが貰えるかわかるかたいますか??
返信数 (2)
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リョータ
No.1773755
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PC表示だとトップ画面に表示されるのですが、スマホからだと表示されないようなので…http://xn--eckxavgi6c9a2hb9n4a4a8f.gamerch.com/%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%96%E3%83%AC%E6%94%BB%E7%95%A5Wiki%E3%81%B8%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%9D0
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スリブレ勇者さん
No.1804110
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リョータさん!
凄い親切♪
素晴らしいです。0
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スリブレ勇者さん
No.1804110
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皆さんは300万の杖と拳どっちが当たりと思いますかぁ~?
返信数 (5)
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スリブレ勇者さん
No.1770113
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どっちも微妙かなー。。。0
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スリブレ勇者さん
No.1770330
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拳とれたけど微妙です…(´Д`)
杖ほしかったなー。薔薇杖の方が使い勝手良さそうだけど。0-
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スリブレ勇者さん
No.1771463
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今回の両方取りました。薔薇もゲイル杖もジャガーももってますが、両方特化型な感じですね、属性にはかなりの強さですが、総合的には薔薇、ジャガーに劣るかな…って感じです。
新拳と赤備えにセクメトバンドにムーブアップlevel3でミミック行ったらハンパなかったっすけどね…w
あくまで個人的な感想なんであしからずです。0
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スリブレ勇者さん
No.1771463
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個人的には杖
バトルアリーナでまた金骨来ても秒殺できるから。
バトルアリーナでまた金骨来ても秒殺できるから。
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杖当たったけどシャイニングアローは剣で持ってるから拳のサイクロン欲しかった
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今回のイベントで0時時点で680位から一睡もせず16時間ぶっ通しやったら500位以内に入れた!しぬー。。。。武器ゲットいぇーい
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知ってたらごめんなさい。オーブ強化がシナジー強化よりもゴールドが高い件。なぜ?
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スリブレ勇者さん
No.1772748
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強化費用は、素材の経験値に比例して高くなる。
でもシナジーはボーナス上昇分は無料扱いになってるから
シナジー強化の方が安い。
だから本当はオーブなんか要らないんだよね…0
ダインスレイブ進化させたよ
既出だったらすまん
既出だったらすまん
返信数 (5)
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攻撃2371
スキルUP50%(35%+15%)で訓練の一番下で試し撃ちしてみましたがラスター1発4000近く出てました
スキル貯まるのが早ければ使えるかもです
スキルUP50%(35%+15%)で訓練の一番下で試し撃ちしてみましたがラスター1発4000近く出てました
スキル貯まるのが早ければ使えるかもです
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攻撃力高いし、エレメントでダメ通るし、スキルオートにラスター改で雑魚殲滅武器としてはかなり有効ですね!
かなりいいサポート武器だと思います。
かなりいいサポート武器だと思います。
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スリブレ勇者さん
No.1772179
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正直、羨ましいです!!0
記念武器両方GET!300位内でイベント武器もGET!
疲れた…凄く楽しかったけど、たまにでいいかもな…w
一緒に協力してくれた皆様に感謝です!
疲れた…凄く楽しかったけど、たまにでいいかもな…w
一緒に協力してくれた皆様に感謝です!
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ずいぶんやってなかったんだけど、シャイニングバーストって下方修正されてる?なんか連射力落ちたように感じるんだけど気のせい?
返信数 (2)
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シエルハートの進化後オートヒール発動してなくない?
進化前は未確認
進化前は未確認
返信数 (3)
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ドレッドノート
MAX970
写真とりかたわからないから(..)
でも強い!
5回で出ました!
MAX970
写真とりかたわからないから(..)
でも強い!
5回で出ました!
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ガチャ5回引いてみた…
バーサーカー女4.5.6個目
足軽3.4個目
ふー、解体するか…(´・ω・`)
バーサーカー女4.5.6個目
足軽3.4個目
ふー、解体するか…(´・ω・`)
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新限定武器強いしかっこいいやんけ!
課金するで!皆お先にー!
課金するで!皆お先にー!
返信数 (5)
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全然出ないやんけ!
ふざけんなクソプラ
ふざけんなクソプラ
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無課金ゃけど貯めにジェム35個使いきって最後に出たぞ 狙ってんのか(;´д`) 無課金組に限定2つとかきついよ 紙ぷらさん
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ヴァリアントハート当たったので強化してwikiページに載せておきました
返信数 (1)
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リョータ
No.1768381
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ヒュージサイクロン改、思ったほど強くない…威力は申し分ないけど範囲が狭いから初期位置から届かない敵が多くて使いにくい気がします。
ロッドの威力に関しては不明ですが、風属性、聖属性攻撃手段を持っている人は無理に取りに行かなくてもよさそうです。0
そういえばミミックって何が弱点なんだっけ?
ちょいおさらいしてください
ちょいおさらいしてください
返信数 (5)
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千は神隠し?
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墓石
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スリブレって、位置偽装可能?
であれば、岬でお待ちしてます。
であれば、岬でお待ちしてます。
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起きたら568位まで下がってビビった残り二時間の状況でなんとか460くらいまで戻せてマジよかったw
300万ダウンロード始まったな
また忙しくなりそうだ
300万ダウンロード始まったな
また忙しくなりそうだ
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スリブレ勇者さん
No.1768054
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寝てて12時ラッシュ逃して700位で残り2時間…諦めた
課金スタミナ回復のぶん回しするくらいなら課金ガチャン0
金骸骨対策で霊剣育ててシャイニングバースト使ってみたけど、こりゃ難しいですね…(´Д`)
目の錯覚かもしれんが金骸骨の股の間を抜けてったりした…(´Д`|||)
目の錯覚かもしれんが金骸骨の股の間を抜けてったりした…(´Д`|||)
返信数 (5)
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スリブレ勇者さん
No.1765073
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抜けますね、ホントに
自分は足狙ってますね(  ̄▽ ̄)0 -
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スリブレ勇者さん
No.1765076
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シャイニングバーストは当てづらい!確かに股の間をすり抜けます!ガチャBでもアイシクルあるやつがてっとり早いですよ!0
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スリブレ勇者さん
No.1765120
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☆6までなら別に光武器じゃなくても通用します。
使い慣れない武器持つより、ジャガーとか普段から使い慣れてる武器の方が
結果的に早く終わったりしますよ。(ただしシャイニングアローは除く)0 -
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スリブレ勇者さん
No.1765454
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直接狙うときは足に当てるけど周りに敵がいるなら爆風で攻撃するのもいいよ0
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スリブレ勇者さん
No.1766695
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シャイニングバーストは当たると強いんですが当たりにくいですよね~(T_T)
ゴーレムも股の間通り抜けてましたし、当たりやすくする方法どなたか知りませんかね?0
☆6なんであんなに通信切れる?
三回やって二回切れた…
Wi‐Fi繋いでるから相手だと思うが
☆7は切れた事無いのに☆6は…鬼門やぁ(*´∀`)ノ
三回やって二回切れた…
Wi‐Fi繋いでるから相手だと思うが
☆7は切れた事無いのに☆6は…鬼門やぁ(*´∀`)ノ
1
ナックルで止まるときって敵と敵の間を真っ直ぐ抜ける時と途中でチャットされたときが多いきがする。コンボ繋いでヒャッホーされると大抵止まってあれってなる。皆さんどうですか?
0
通信切れすぎコメントの人見ると、一緒にやろうと思わんよ!
返信数 (4)
0
通信より長時間やっての発熱だとおもうけど。ネットも繋がりにくくなるし。
0
ジェム使って☆6を5回も回して、やっとゴールデンタイムの1回分って辛いわ。
せめて☆6も300枚位は貰えないと時間ある人が有利過ぎる気が…って愚痴です、、運営にメールしろって話ですね…そうします…
せめて☆6も300枚位は貰えないと時間ある人が有利過ぎる気が…って愚痴です、、運営にメールしろって話ですね…そうします…
返信数 (3)
0
ぬおっ!槍なしお断りの人に、ウェディング一式に薔薇杖、妖精王一式のHPアップlevel5積んで入ってみたら蹴られた!
ショックじゃなかったぜ!貫いてるな!
ショックじゃなかったぜ!貫いてるな!
返信数 (5)
2
未だに槍槍って言うやついるんやな~笑
コンボよりスキルやろ普通
コンボよりスキルやろ普通
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スリブレ勇者さん
No.1765027
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槍無しお断り!って人は、槍を主力で使ってる人でしょうね。積み上げたコンボを崩されたくないからなんですかね。
槍使わない人からしたら、自己満足にしか見られないという。2
コンボに上限あるの知らないんだよ...きっと...
2
不死身の巨人!
返信数 (2)
0
8時から☆7をノンストップで回したけど、300位前後から上がらない…しかもすぐに下がる…上400人位は8時から回しっぱなしって事だ…ひえ~。
返信数 (4)
1
上位クラスの人は一周6〜8分でまわしてます。
0
Bスタートのガチャ武器と防具って最終まで育てても使えないですか?
てか今一番強い武器ってなんですか?w
てか今一番強い武器ってなんですか?w
返信数 (5)
1
ラスター拳の間違いでした。
0
とても参考になりました!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
0
スキル使おうと思ったらラグって使えなくて、しかもその勢いでキャラタップして何もないところに突っ込んでった。処理を軽くして欲しい今日この頃。
返信数 (2)
1
バトルアリーナと樹海のイベにでてくるタリスマンは別物でしょうか? 今回のイベントからはじめたのですが間違って1つ足りないのです よろしくお願いします
返信数 (1)
0
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スリブレ勇者さん
No.1757285
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タリスマンは毎回全くの別物です。
足りないならそこで終了です。0
ハードホルン改のオススメの使い道教えてください
返信数 (1)
1
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スリブレ勇者さん
No.1757106
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分解3
最低な奴に出会った。
よろしく、ありがとうは無く、協力スキルも無言で使い、急に操作しなくなりスキップ数回、戻ってきてもごめんの一言も無い…。
グチ失礼しました。
よろしく、ありがとうは無く、協力スキルも無言で使い、急に操作しなくなりスキップ数回、戻ってきてもごめんの一言も無い…。
グチ失礼しました。
返信数 (8)
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よくいますよね~腹も立つし
でも遮断だけはしません。
相手のやり方が酷くでもクリアー出来るんだし。
でも遮断だけはしません。
相手のやり方が酷くでもクリアー出来るんだし。
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スリブレ勇者さん
No.1757170
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私もクリアするねぇ♪
デュアル使えるしスキップの時間だけむだだけど…自分は嫌がらせしてるのに相方は1人でサクサククリアしたら 嫌がらせしてる方は かなり虚しくなると踏んでるんだけど(^-^)v0
もしかしたら、スキップに関しては相手が気付いてなかったかもしれませんよ?
何度か自分も勝手にスキップされたとおぼしきときがありましたし
先程は相手が落ちて一人になったときに
敵、スケルトン、カエルの2種なのに8回くらい相手が行動してましたし
何度か自分も勝手にスキップされたとおぼしきときがありましたし
先程は相手が落ちて一人になったときに
敵、スケルトン、カエルの2種なのに8回くらい相手が行動してましたし
0
僕も会った!!
GOGO!のシャウトに協力使うのは勿体無いと自分のスキル使ったらそれからフルスキップ…まあ勝ったけども…辞めて欲しい!
GOGO!のシャウトに協力使うのは勿体無いと自分のスキル使ったらそれからフルスキップ…まあ勝ったけども…辞めて欲しい!
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たまにコッチのよろしくを見逃したのかやたらよろしく連呼する人がいる
もしかして初ターンでデュエル要請か!?
もしかして初ターンでデュエル要請か!?
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現在のランキング500らへんって何枚くらいか分かる方はおられますか?
またみなさん終了時に500位は何枚くらいに予想されますか?
またみなさん終了時に500位は何枚くらいに予想されますか?
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今回のアリーナイベントで、協力スキルが溜まらない事が何度か発生してるんですが、そんなバグ前からありましたっけ?
状況、協力スキル使ってクリア、次ステージで初手40コンボ程しても全く協力スキル溜まらず。。。
(100コンボくらいしたら途中から増えだした事もあり)
状況、協力スキル使ってクリア、次ステージで初手40コンボ程しても全く協力スキル溜まらず。。。
(100コンボくらいしたら途中から増えだした事もあり)
返信数 (4)
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ダークライトブレード改を分解するとそのままタリスマンが出るって事は…ダインスレイブにタリスマン10個必要とかって事なの????進化させて損した系??
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コメントで欲しいのどんなのあります?
自分は"大丈夫だよ"とか"酷い""バグってる"等が欲しいな~。
運営側でアンケートとって、要望の多いコメントとあまり使われてないコメント入れ替えてくれないかな(・ω・)
自分は"大丈夫だよ"とか"酷い""バグってる"等が欲しいな~。
運営側でアンケートとって、要望の多いコメントとあまり使われてないコメント入れ替えてくれないかな(・ω・)
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オミゴト♪
とか、ほしくない?
とか、ほしくない?
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スリブレ勇者さん
No.1755803
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回復、ダメ、右辺、左辺、前方、後方、お願い、任せてがほしくて悶々としている1
気にしないで!自分がデュアルスキル使用したい時に、「デュアルよろしく!」とかいいかも~。初めてやったとき、いきなり「よろしく!」ってきた時 何に・・・・!って思ったわw
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総合500位報酬のダインスレイブは一度でも500位に入れば貰えるのか
イベント終了まで500位を維持しないといけないのか?教えて下さい。
イベント終了まで500位を維持しないといけないのか?教えて下さい。
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ミスする時って続くよね(´д`|||)
さっきも全然思ってるトコに行ってくれないし…
ゴメンてコメ打ちながら声にも出てるが申し訳なさは伝わってるだろうか(ToT)
さっきも全然思ってるトコに行ってくれないし…
ゴメンてコメ打ちながら声にも出てるが申し訳なさは伝わってるだろうか(ToT)
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スリブレ勇者さん
No.1751437
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槍でデカスライムやデカ骨の向こう側へ行ってしまう人にも距離が足りず繋げれなかったり繋げても1回攻撃が精一杯だった時もゴメン
返事はどんまい
そしてまた向こう側へ…0 -
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スリブレ勇者さん
No.1752351
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あるあるですね…(;・ω・)
うちも、たまにやる…
マジミスしたときは
(ごめん)
三回連続で、打ったりしてますが、、
(OTL)こんなコメントあってもいぃのに…w0-
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スリブレ勇者さん
No.1752563
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2回打ちやりますねww
(うまい)(すごい)なんてコメントあってもいいのになぁ( ´∀`)
(助けて)あったらカエル舌や花の範囲に入ったら連打されそうだけど…
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スリブレ勇者さん
No.1752563
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なんか★6が以上に切れる
今日だけで7回…(´・ω・`)
一緒にしてた方々すいませぬ、、、
ケルビのカリバーン持ちでした
今日だけで7回…(´・ω・`)
一緒にしてた方々すいませぬ、、、
ケルビのカリバーン持ちでした
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総合500位のラインはどのくらいですか?
わかる方いたら教えて下さい
わかる方いたら教えて下さい
返信数 (2)
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最近協力プレイ必ず携帯落ちるんだけど改善方法知ってる方いますか?>_<
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既に出てたらごめんなさいm(_ _)m
先ほど☆7でスキル打てない、キャラ交代出来ない状況になりました´д` ;
ご一緒して頂いた方のおかげでクリアは出来ましたか、ごめんなさいでしたm(_ _)m
先ほど☆7でスキル打てない、キャラ交代出来ない状況になりました´д` ;
ご一緒して頂いた方のおかげでクリアは出来ましたか、ごめんなさいでしたm(_ _)m
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☆7って魔拳のラスター使えるかなぁ?
返信数 (1)
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スリブレ勇者さん
No.1755373
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相手を光属性スキル持ちと
組んで最後の面で後ろの
影拳倒してくれたり
協力溜めてくれたら
凄い助かる0
今イベント協力だけどさ~☆☆☆☆の対戦で
後最後のボスで終わるのに相手が接続切れになって
戻ってこれるはずなのに戻ってこなく・・
ここでリタイヤも嫌だしジャム3つも使ったよ・・・。理由があって戻ってこれないのは仕方ないけど、戻るの面倒で放置されるのも腹立つよな。
後最後のボスで終わるのに相手が接続切れになって
戻ってこれるはずなのに戻ってこなく・・
ここでリタイヤも嫌だしジャム3つも使ったよ・・・。理由があって戻ってこれないのは仕方ないけど、戻るの面倒で放置されるのも腹立つよな。
返信数 (7)
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ジャム3つてwww
どんだけ甘党なんだよ!
どんだけ甘党なんだよ!
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スリブレ勇者さん
No.1755106
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あなたみたいに暇も時間もなく
地道にレベルアップさせてるので
甘党ですが、何か?0
それ私かも(^O^)/。気に入らない時は即遮断してますね。
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スリブレ勇者さん
No.1756001
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自分も気に入らないことあるけど
即遮断はしません。自分から選んだとか自分で待機待ちしてて、気に入らないからと遮断は非常識だと思います。1
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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